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Nvidia Revela sus Nuevas Tarjetas Gráficas

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Hola Tekkileros! Hoy vamos a conocer las novedades de Nvidia, ya que han presentado su nueva serie de tarjetas gráficas GeForce RTX 2000, previo a que comenzará el Gamescom 2018 en Colonia, Alemania. Basado en su nueva arquitectura Turing, el RTX 2080 está diseñado para lograr aún más que el popular GTX 1080 e impulsar la nueva tecnología de iluminación en tiempo real(ray tracing) que traerán los nuevos videojuegos.

En el evento de Nvidia, la compañía reveló las tarjetas RTX 2070, RTX 2080 y RTX 2080 Ti.

Nvidia está prometiendo “que el desempeño de estas tarjetas es 6x veces mayor que el de la generación anterior”, además del soporte en tiempo real del ray tracing en estas tarjetas. Asus, EVGA, Gigabyte, MSI, PNY y Zotac todas traerán tarjetas RTX 2080 y RTX 2080Ti disponibles ya en preventa y entregan a partir el 20 de Septiembre. La tarjeta RTX 2070 tendrá un costo de $499dlls, la RTX 2080 $699 y la RTX 2080 Ti $999.

Nvidia también está ofreciendo las Founders Edition(FE) para las tres versiones. La GeForce RTX 2070(FE) tendrá un precio de $599, la RTX 2080 (FE) estará en $799 y la RTX 2080 Ti(FE) en $1,190dlls. Las Founders Edition saldrán a la venta el 20 de Septiembre.

Nvidia comenta que la RTX 2080 está diseñada para overcloking y la RTX 2070 ofrecerá un mejor desempeño (para la nueva tecnología de iluminación en tiempo real) que la tarjeta Titan XP. La RTX 2080 Ti es el flagship de éste año, tiene frecuencia a 1350MHz con 4352 CUDA cores y 11GB de RAM GDDR6(especificaciones aquí), mientras que el RTX 2080 tendrá frecuencia a 1515MHz con 2944 CUDA cores y 8GB de RAM GDDR6(especificaciones aquí). El RTX 2070, tiene frecuencia a 1410MHz, con 2304 CUDA cores y 8GB de RAM GDDR6(especificaciones aquí). Nvidia está recomendando a los PC gamers tener una fuente de energía de al menos 650W, ya que la RTX 2080 ocupa hasta 215W de poder.

El mayor atractivo de estas tarjetas es el ray tracing, que es una técnica de rendereo cuyos resultados brindan reflejos de luz en tiempo real y efectos cinemáticos que hacen que los juegos luzcan más como películas. El ray tracing es algo que se les había estado prometiendo a los PC gamers desde hace años y se le ha considerado como el “santo grial” de los videojuegos. Nvidia está enfocado ahora en brindarlo en tiempo real a todos.

Durante el evento, los creadores de varios juegos aparecieron en el escenario para presentar los títulos que están próximos a salir y que utilizarán las capacidades gráficas de las tarjetas de Nvidia RTX. EA DICE presentó nuevo material de Battlefield V basándose en los reflejos que la tarjeta RTX soporta. 4A Games mostró un avance demostrando la iluminación en Metro Exodus y Eidos Montreal destacó en su avance las sombras en Shadow of the Tomb Raider.

Battlefield V

Metro Exodus

Shadow of the Tomb Raider

 

Si gustas ver el evento completo te lo dejamos aquí. Nos leemos en el siguiente feed!

 

Fuente: The Verge

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