Que onda banda, me levanté con un mood músical retro y mientras sigo escuchando rola viejas me topé con una en particular que me hizo recordar los videojuegos de antaño, entonces fui retrocediendo hasta acordarme de la peculiar rola que inspiró este post:

Sniff, casi lloro… ok, no, se trata de una rola de la época de la música de 8-bit en los video juegos, por aquellos ayeres las limitaciones físicas eran un problema, poner música en los video juegos era todo un reto, porque se tenía que usar un microprocesador para generar ondas analógicas convirtiendo códigos a impulsos eléctricos que se enviaban a un altavoz… Eso suena bien complicado, para no hacerles el cuento largo, la música la producían por ahí de los años setenta de esta forma, con el tiempo fue evolucionando hasta llegar a mediados de los ochenta, cuando se dio un boom de compositores que crearon piezas fantásticas que hasta ahora recordamos como:  Kōji Kondō que compuso temas para Super Mario Bros y The Legend of ZeldaHirokazu Tanaka para Metroid y Kid Icarus, u Koichi Sugiyama responsable de musicalizar Dragon Quest, entre otros.

Este tipo de música de “juego viejo” tuvo tal impacto que con el tiempo se formó su propio género musical conocido como “Chiptunes” música de 8-bits ubicada dentro de la música electrónica, este genero ha ganado un gran número de seguidores, encabezados en su mayoría por Geeks y nostálgicos ya que todos sus sonidos nos hacen pensar que estamos atrapados en un video juego de antaño.

El género Chiptunes se caracteriza por piezas alegres, la mayoría de artistas de este género suelen acompañar estos sonidos con gráficas al estilo de 8-bits creadas en algunos casos por algún integrante de la banda, sus sonidos ahora no dependen de las limitaciones de hardware, más bien es una onda artística lo que agrega cierto encanto a escuchar estas piezas.

No me extenderé más en este post, mejor les dejo una rolita de Anamaguchi para ilustrar de qué se trata este peculiar género. Pasen buen fin de semana banda, nos leemos pronto

 

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