Los 90’s, bonita década para haber sido niño, vimos avances tecnológicos, nos tocó ver la guerra entre consolas, vimos muy buenas caricaturas en TV abierta, incluyendo anime, y dentro de  esta oleada de programas infantiles, aparecieron propuestas más aventuradas a mostrarnos un humor diferente, digámoslo así, más caótico, que comenzó cuando se popularizo la TV de paga y un canal de videos musicales (que en aquellos años si pasaban y no solo ponían puros reality shows) ponía en pantalla una caricatura con imágenes grotescas y un humor más acido, con este estilo otras compañías quisieron sacar sus versiones a este tipo de series animadas, y esta tendencia igual llego a los videojuegos.

De esta manera, a mediados de los noventas, apareció un videojuego llamado Earthworm Jim en la Sega Genesis, creado por Doug TenNapel, dibujante y animador, y por David Perry, programador, por encargo de la compañía Playmates Toys. TenNapel fue el encargado de diseñar a los personajes, villanos y gran parte de los escenarios, mientras que Perry tradujo toda esa información en datos para la consola. Gracias a que Doug TenNapel era animador, muchas características de Jim son caricaturescas, así sus expresiones y reacciones. Tan fue asi la influencia de los Cartoons en este juego, que la manera para animar a Jim como personaje jugable fue hecha apartir de celdas de animación que fueron digitalizadas después para mantener ese aspecto que sus creadores querían y que era que fuese como una ”caricatura jugable”.

Earthworm-Jim-character

La historia del videojuego (y posteriormente de la caricatura también), es que la Reina Slug-for-a-butt manda a crear un traje especial para ser más hermosa que su hermana, la princesa Whatshername, pero este traje es robado y misteriosamente cae en la tierra, en donde un simple gusano se lo encuentra y entra en él, para después convertirse en el héroe de esta épica y alocada aventura, donde seria perseguido por Psy-Crow, quien buscara a por cualquier manera robarle en traje a Jim.

La adaptación a la pantalla chica fue por parte de Universal Animation y transmitida originalmente en EEUU por Warner en 1995, en México fue transmitida poco después por TV Azteca por las tardes de lunes a viernes conocida con el nombre de Jim Lombriz, solo conto con 2 temporadas y cabe destacar que es de las mejores animaciones basadas en un videojuego,  pues ambos creadores del concepto de Earthworm Jim, fueron los productores ejecutivos, por lo que varios gags que salían en su versión jugable se veían en el show, incluso la caricatura ya mostraba cosas de la secuela del primer juego de nuestra lombriz de tierra preferida.

Earthworm-Jim-Episode-11-Bring-Me-the-Head-of-Earthworm-Jim

Un gran aspecto que fue muy cuidado, es que cada personaje, villano o compañero de Jim tienen el suficiente valor que el protagonista, ninguno es puesto en algún capitulo como relleno, e incluso había capítulos basados solo en un solo villano, esto nos habla del gran cariño y cuidad que ambos creadores tuvieron para hacer su adaptación televisiva, en donde no existe grandes diferencias entre ambos medios y se nota como si ambos productos vivieran dentro del mismo universo, algo muy raro para las adaptaciones de cualquier tipo y que es casi imposible de ver, tanto en aquellos años como actualmente.

earthworm_jim_game_cartoon_wallpaper-HD

Es una desgracia que sea casi imposible conseguir o ver capítulos de esta gran animación, pues era un deleite de humor sin sentido, muy apegado al concepto original, pero les dejare el intro de esta genial animación aquí:

Pues bueno banda frikispanera, espero hayan recordado a este gran héroe que ha sido olvidado por las compañías desarrolladoras de videojuegos últimamente, pero que en los noventas nos brindó mucha diversión, tanto con el juego como con el show. Espero sus comentarios y compartan este post y los demás de la página en sus redes sociales, nos leemos después, mientras yo me despido al grito de… GROOOOOVYYYYY!!!!

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